6. Zufallszahlen

Die Entwicklungsumgebung "JavaScript Blocks" stellt den Befehlsblock "pick random 0 to ..." zur
Erzeugung zufälliger ganzer Zahlen zur verfügung.

Dieser befindet sich, wie unschwer an seiner violetten Farbgebung zu erkennen ist, im Menü "Math".

Dieser Befehlsblock liefert eine ganzzahlige Zufallszahl zwischen 0 und einem vom Programmierer vorgebbaren
Höchstwert.

Diese Zufallszahl kann auf unterschiedliche Weisen verwertet werden:

Beispiel 1:

Die Zufallszahl wird direkt der Bildschirmausgabe ("show number ...") zugeleitet.

Beispiel 2:

Die Zufallszahl wird direkt in die Variable mit dem Namen "zufZahl" geschrieben.

Beispiel 3:

Die von "pick random 0 to ... 4" erzeugte Zufallszahl wird zunächst einer Rechnung zugeführt.
Im zweiten Schritt wird das Ergebnis der Berechnung auf dem Bildschirm ("show number ...") ausgegeben.
Die sich aus der Berechnung ergebenden Zahlen sind somit selbst zufällig, liegen aber im Bereich zwischen
dem Minimalwert 6 und dem Maximalwert 10.